问题
我们经常需要在主线程中读取一些配置文件或者缓存数据,最常用的结构化存储数据的方式就是将对象序列化为JSON字符串保存起来,这种方式特别简单而且可以和SharedPrefrence配合使用,因此应用广泛。但是目前用到的Gson在序列化JSON时很慢,在读取解析这些必要的配置文件时性能不佳,导致卡顿启动速度减慢等问题。
Gson的问题在哪里呢?笔者用AndroidStudio的profile工具分析了activity.onCreate
方法的耗时情况。
如图1所示,可以发现Gson序列化占用了大部分的执行时间,从图2可以更直观地看到Gson.fromJson占用了61%的执行时间。分析Gson的源码可以发现,它在序列化时大量使用了反射,每一个field,每一个get、set都需要用反射,由此带来了性能问题。
如何优化
知道了性能的瓶颈之后,我们如何去修改呢?我能想到的方法就是尽量减少反射。
Android框架中由JSONObject来提供轻量级的JSON序列化工具,所以我选择用Android框架中的JSONObject来做序列化,然后手动复制到bean就可以去掉所有的反射。
我做了个简单的测试,分别用Gson和JSONObject的方式去序列化一个bean,看下各自速度如何。
使用JSONObject的实现方式如下:
public class Bean {
public String key;
public String title;
public String[] values;
public String defaultValue;
public static Bean fromJsonString(String json) {
try {
JSONObject jsonObject = new JSONObject(json);
Bean bean = new Bean();
bean.key = jsonObject.optString("key");
bean.title = jsonObject.optString("title");
JSONArray jsonArray = jsonObject.optJSONArray("values");
if (jsonArray != null && jsonArray.length() > 0) {
int len = jsonArray.length();
bean.values = new String[len];
for (int i=0; i<len; ++i) {
bean.values[i] = jsonArray.getString(i);
}
}
bean.defaultValue = jsonObject.optString("defaultValue");
return bean;
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
public static String toJsonString(Bean bean) {
if (bean == null) {
return null;
}
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
try {
jsonObject.put("key", bean.key);
jsonObject.put("title", bean.title);
if (bean.values != null) {
JSONArray array = new JSONArray();
for (String str:bean.values) {
array.put(str);
}
jsonObject.put("values", array);
}
jsonObject.put("defaultValue", bean.defaultValue);
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
return jsonObject.toString();
}
}
测试代码:
private void test() {
String a = "{\"key\":\"123\", \"title\":\"asd\", \"values\":[\"a\", \"b\", \"c\", \"d\"], \"defaultValue\":\"a\"}";
Gson Gson = new Gson();
Bean testBean = Gson.fromJson(a, new TypeToken<Bean>(){}.getType());
long now = System.currentTimeMillis();
for (int i=0; i<1000; ++i) {
Gson.fromJson(a, new TypeToken<Bean>(){}.getType());
}
Log.d("time", "Gson parse use time="+(System.currentTimeMillis() - now));
now = System.currentTimeMillis();
for (int i=0; i<1000; ++i) {
Bean.fromJsonString(a);
}
Log.d("time", "jsonobject parse use time="+(System.currentTimeMillis() - now));
now = System.currentTimeMillis();
for (int i=0; i<1000; ++i) {
Gson.toJson(testBean);
}
Log.d("time", "Gson tojson use time="+(System.currentTimeMillis() - now));
now = System.currentTimeMillis();
for (int i=0; i<1000; ++i) {
Bean.toJsonString(testBean);
}
Log.d("time", "jsonobject tojson use time="+(System.currentTimeMillis() - now));
}
测试结果
序列化方法 | Gson | JSONObject |
---|---|---|
序列化耗时(ms) | 56 | 9 |
反序列化耗时(ms) | 97 | 7 |
执行1000次JSONObject,花费的时间是Gson的几十分之一。
工具
虽然JSONObject能够解决我们的问题,但在项目中有大量的存量代码都使用了Gson序列化,一处处去修改既耗费时间又容易出错,也不方便增加减少字段。
那么有没有一种方式在使用时和Gson一样简单且性能又特别好呢?
我们调研了Java的AnnotationProcessor(注解处理器),它能够在编译前对源码做处理。我们可以通过使用AnnotationProcessor为带有特定注解的bean自动生成相应的序列化和反序列化实现,用户只需要调用这些方法来完成序列化工作。
我们继承“AbstractProcessor”,在处理方法中找到有JsonType注解的bean来处理,代码如下:
@Override
public boolean process(Set<? extends TypeElement> set, RoundEnvironment roundEnvironment) {
Set<? extends Element> elements = roundEnvironment.getElementsAnnotatedWith(JsonType.class);
for (Element element : elements) {
if (element instanceof TypeElement) {
processTypeElement((TypeElement) element);
}
}
return false;
}
然后生成对应的序列化方法,关键代码如下:
JavaFileObject sourceFile = processingEnv.getFiler().createSourceFile(fullClassName);
ClassModel classModel = new ClassModel().setModifier("public final").setClassName(simpleClassName);
......
JavaFile javaFile = new JavaFile();
javaFile.setPackageModel(new PackageModel().setPackageName(packageName))
.setImportModel(new ImportModel()
.addImport(elementClassName)
.addImport("com.meituan.android.MSON.IJsonObject")
.addImport("com.meituan.android.MSON.IJsonArray")
.addImport("com.meituan.android.MSON.exceptions.JsonParseException")
.addImports(extension.getImportList())
).setClassModel(classModel);
List<? extends Element> enclosedElements = element.getEnclosedElements();
for (Element e : enclosedElements) {
if (e.getKind() == ElementKind.FIELD) {
processFieldElement(e, extension, toJsonMethodBlock, fromJsonMethodBlock);
}
}
try (Writer writer = sourceFile.openWriter()) {
writer.write(javaFile.toSourceString());
writer.flush();
writer.close();
}
为了今后接入别的字符串和JSONObject的转换工具,我们封装了IJSONObject和IJsonArray,这样可以接入更高效的JSON解析和格式化工具。
继续优化
继续深入测试发现,当JSON数据量比较大时用JSONObject处理会比较慢,究其原因是JSONObject会一次性将字符串读进来解析成一个map,这样会有比较大的内存浪费和频繁内存创建。经过调研Gson内部的实现细节,发现Gson底层有流式的解析器而且可以按需解析,可以做到匹配上的字段才去解析。根据这个发现我们将我们IJSONObject和IJsonArray换成了Gson底层的流解析来进一步优化我们的速度。
代码如下:
Friend object = new Friend();
reader.beginObject();
while (reader.hasNext()) {
String field = reader.nextName();
if ("id".equals(field)) {
object.id = reader.nextInt();
} else if ("name".equals(field)) {
if (reader.peek() == JsonToken.NULL) {
reader.nextNull();
object.name = null;
} else {
object.name = reader.nextString();
}
} else {
reader.skipValue();
}
}
reader.endObject();
代码中可以看到,Gson流解析过程中我们对于不认识的字段直接调用skipValue来节省不必要的时间浪费,而且是一个token接一个token读文本流这样内存中不会存一个大的JSON字符串。
兼容性
兼容性主要体现在能支持的数据类型上,目前MSON支持了基础数据类型,包装类型、枚举、数组、List、Set、Map、SparseArray以及各种嵌套类型(比如:Map<String, Map<String, List<String[]>>>)。
性能及兼容性对比
我们使用一个比较复杂的bean(包含了各种数据类型、嵌套类型)分别测试了Gson、fastjson和MSON的兼容性和性能。
测试用例如下:
@JsonType
public class Bean {
public Day day;
public List<Day> days;
public Day[] days1;
@JsonField("filed_a")
public byte a;
public char b;
public short c;
public int d;
public long e;
public float f;
public double g;
public boolean h;
@JsonField("filed_a1")
public byte[] a1;
public char[] b1;
public short[] c1;
public int[] d1;
public long[] e1;
public float[] f1;
public double[] g1;
public boolean[] h1;
public Byte a2;
public Character b2;
public Short c2;
public Integer d2;
public Long e2;
public Float f2;
public Double g2;
public Boolean h2;
@JsonField("name")
public String i2;
public Byte[] a3;
public Character[] b3;
public Short[] c3;
public Integer[] d3;
public Long[] e3;
public Float[] f3;
public Double[] g3;
public Boolean[] h3;
public String[] i3;
@JsonIgnore
public String i4;
public transient String i5;
public static String i6;
public List<String> k;
public List<Integer> k1;
public Collection<Integer> k2;
public ArrayList<Integer> k3;
public Set<Integer> k4;
public HashSet<Integer> k5;
// fastjson 序列化会崩溃所以忽略掉了,下同
@com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
public List<int[]> k6;
public List<String[]> k7;
@com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
public List<List<Integer>> k8;
@JsonIgnore
public List<Map<String, Integer>> k9;
@JsonIgnore
public Map<String, String> l;
public Map<String, List<Integer>> l1;
public Map<Long, List<Integer>> l2;
public Map<Map<String, String>, String> l3;
public Map<String, Map<String, List<String>>> l4;
@com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
public SparseArray<SimpleBean2> m1;
@com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
public SparseIntArray m2;
@com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
public SparseLongArray m3;
@com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
public SparseBooleanArray m4;
public SimpleBean2 bean;
@com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
public SimpleBean2[] bean1;
@com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
public List<SimpleBean2> bean2;
@com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
public Set<SimpleBean2> bean3;
@com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
public List<SimpleBean2[]> bean4;
@com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
public Map<String, SimpleBean2> bean5;
}
测试发现:
- Gson的兼容性最好,能兼容几乎所有的类型,MSON其次,fastjson对嵌套类型支持比较弱。
- 性能方面MSON最好,Gson和fastjson相当。
测试结果如下:
序列化方法 | MSON | Gson | fastjson |
---|---|---|---|
序列化耗时(ms) | 20 | 47 | 55 |
反序列化耗时(ms) | 1 | 20 | 43 |
方法数
MSON本身方法数很少只有60个,在使用时会对每一个标注了JsonType的Bean生成2个方法,分别是:
public String toJson(Bean bean) {...} // 1
public Bean fromJson(String data) {...} // 2
另外MSON不需要对任何类做keep处理。
MSON使用方法
下面介绍MSON的使用方法,流程特别简单:
1. 在Bean上加注解
@JsonType
public class Bean {
public String name;
public int age;
@JsonField("_desc")
public String description; //使用JsonField 标注字段在json中的key
public transient boolean state; //使用transient 不会被序列化
@JsonIgnore
public int state2; //使用JsonIgnore注解 不会被序列化
}
2. 在需要序列化的地方
MSON.fromJson(json, clazz); // 反序列化
MSON.toJson(bean); // 序列化
总结
本文介绍了一种高性能的JSON序列化工具MSON,以及它的产生原因和实现原理。目前我们已经有好多性能要求比较高的地方在使用,可以大幅的降低JSON的序列化时间。
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